@furu9140

2023年7月24日の調整の
先行入力受付タイミングや、時間停止演出中にパリィを入力し、行動可能になる前にパリィ入力を解除した際、中Kが暴発してしまう不具合を修正しました。
という不具合が実はまだ完全に修正できていなくて、それに気づかずに今日まできた説

@ENSOYOU

依頼主です、カワノ局長と探偵の皆さんありがとう。
これからは迷わずパリィ長押しします。

@nonna3740

プロゲーマー・カワノの珍事件簿だろこれもう。
彼のメールボックスには毎日のように調査依頼が舞い込んでくる……

@E_HONDA_LOVER

20:47 この動画あがった時豪鬼じゃなくてリュウやってて草

@るうん-h3x

20:46
豪鬼じゃなくてリュウやってて草

@itkb_mood

1日1つ強くなるのがウメハラ
1日1つデバッグするのがカワノ

@user-aru0928

カワノの動画コンテンツ
本当に面白いものが多い

強くて面白いはもう最高なんよな

@misorano

毎度思うけど、こういう再現が難しいと思われるフレーム操作で再現するの凄いなぁ

@yagooo4123

何よりこのフレームを手動で再現できるカワノさんが凄いわ。
やっぱプロゲーマーだったんだな。

@seeqker3657

ラスト数秒でひっくり返るの鳥肌立ったわ。これ神アニメです

@Tatsuya2644

最後の編集の力の入れ具合からリュウやってるオチまで好き👍️

@kay-y-y

パリィはボタンを離してから0Fで解除されるけど中p中kは4F先行入力で判定が残りKが優先されて中kがでるってことね

@ゴリ-j9i

最後突然のひぐらしで草
やっぱアンタエンターテイナーだよ

@user-FLT_GN

珍しいな
あのカワノが敗北を認めるなんて

@いつ太郎

カワノさんの説で合ってると思います
先行入力が効くということは、先行入力した行動が動けるようになった1f目に出るということ
つまり、1f目にパリィが出て、そこから2f間の攻撃はジャスパになるということ
スト6の基本の先行入力猶予は4fですから、ジャスパの入力猶予が5fまで伸びることになります
それを防ぐため、先行入力を無くした結果、中Kの先行入力だけが効いたのでは無いでしょうか
先人のコメントの、過去の修正が完全に直っていないということの背景がこれだと思います

@よっちくん-h6s

スト6そのもののエンタメコンテンツ化が上手い

@ara8695

1:00 烏合の衆の手を借りたいはセンス爆発しすぎてる

@Yamato-em1vz

12:30 この演出めっちゃ好き。

@Iiiv-x9q

返信してあげるのめっちゃ優しいな

@tsuyURi510

オチまでしっかりしてて普通にめっちゃおもしろい
カプコンは冷や汗かいてるかもしれんけど、みんなで(なんでこうなるんだ?)って考えるの面白い
格ゲーにおけるリプレイ機能って本当にすごい