
イベントアイテムでEMPが持てないから暴れすぎてるシンギュラリティ【Dead by Daylight #顔芸】
なんだこのイベントは…。たまげたなあ。
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【アドオン】
・栄養懸濁液
バイオポッドを追加で2つ得る
・覚醒スプレー
生存者がスリップストリームを持つ間、殺人鬼が近くにいるかのように脅威範囲の音が聞こえる
【パーク】
・呪術:狩りの興奮
マップ上に残っている無力、および呪いのトーテム1つ毎にトークンを得る。
生存者によるトーテムの浄化と清めの速度が1トークンにつき12%減少する
呪いの効果は、紐付けられた呪いのトーテムが残っているかぎり持続する。
・呪術:不死
呪術:不死の発動中、いずれかの無力のトーテムの4メートル以内にいる生存者のオーラが視える。
それとは別の呪いのトーテムを浄化するとそのトーテムの呪いは呪術:不死のトーテムに移動し、呪術:不死の呪いを解く。移動された呪いにあったトークンも一緒に移動する。
・呪術:誰も死から逃れられない
脱出ゲートが通電したとき、もし無力なトーテムがマップ上に残っていれば、この呪いが適用される。この呪いが発動中
生存者が無防備のステータス効果に苦しむ
移動速度が4%上昇する
呪いの効果が生存者に明かされると、その呪いのトーテムのオーラが4メートルの範囲で生存者に表示されるようになる。このオーラ可視範囲は、30秒で徐々に24メートル範囲まで拡大する。
呪いの効果は、紐付けられた呪いのトーテムが残っているかぎり持続する。
・呪術:貪られる希望
24メートル以上離れている生存者がフックから救助されると、「貪られる希望」に1トークンが付与される。
2トークン:生存者を吊るすと10秒後に10秒間5%の迅速効果を受ける
3トークン:生存者が無防備効果に苦しむ
5トークン:直接生存者を仕留められるようになる
呪いの効果は、紐付けられた呪いのトーテムが残っているかぎり持続する。
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