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『観察&虐待』さん意外と馬鹿にできないパーク説あります【Dead by Daylight #顔芸】

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【アドオン】
・彰人の松葉づえ
血の怒り発動中の鬼の猛進の移動速度が13%上昇する

・裂けた船体
生存者が血の球を落とす頻度が33%増加する
生存者は乗り越え時、パレットを倒した時、ロッカー脱出時、しゃがんだ時、スキルチェック失敗時に血の球を追加で落とす

【パーク】
・観察&虐待
生存者を追跡中、脅威範囲が8メートル増加する。追跡中以外は脅威範囲が8メートル減少する。

・悶絶のフック:共鳴する苦痛
儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変更される。これらのフックは白いオーラで表示される。

4個のトークンとともに儀式を始める(各生存者に1個使用可)。トークン未使用の生存者を悶絶のフックに吊るした際に残りの発電機がある場合、トークンを1個失い、修理進行度の最も高い発電機が爆発して進行度が即座に20%失われ、さらに後退し始める。

トークンがなくなると、共鳴する苦痛は儀式が終わるまで解除される。

・イタチが飛び出した
生存者を吊るすと、次に破壊する発電機の修理進行度が現状から即座に20%減少する。発電機破壊アクションの後、発電機の進行度は通常通り減少していく。
イタチが飛び出したは、生存者が吊るされた後45秒間有効。

・悶絶のフック:氾濫する憤怒
儀式開始時、4つのランダムなフックが悶絶のフックに置き換わる。悶絶のフックは白いオーラで表示される。
悶絶のフックから生存者が救助されると他の生存者全員のオーラが7秒間視えるようになる。
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使用BGM:   • Cartoon, Jéja - On & On (feat. Daniel...  

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